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世足賽投注策略
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世足賽投注策略

投注項目

投注前觀察重點

半全場 先看兩隊的強弱來預測全場結果:
  • 如果看好強隊, 那就可以剔除掉6個選項: 因為強隊多半主導進攻, 半場領先的機會也會比較高.
  • 如果弱隊擅長防守反擊, 那麼也有可能在上半場守成和局.
  • 兩支球隊實力相當的話, 和和不失為一個高賠率的選擇.
總入球數 總進球數其實很講運氣, 比較好預測的是和局:
  • 如果兩支球隊實力相當, 打成和局機會高的話, 那麼開出 0:0, 1:1, 和 2:2 的機會就大
  • 兩隊防守好就預測低比分, 進攻強就高比分.

另外, 足球場上最常出現3個比分, 即: 1:1, 2:1, 和 1:0, 因此也可以集中火力向1球, 2球, 和3球, 這3個總進球數下手.

獲勝球隊
  • 猜獲勝球隊, 其實比主客和還容易, 強對即使在90分鐘被逼和, 到了加時還是有比較大的獲勝可能.
  • 假如兩隊實力相當, 要互踢十二碼才能分勝負, 這時有些資料就花揮作用:
    • 德國, 巴西, 葡萄牙較擅長十二碼. 英格蘭, 阿根廷則較差.
    • 義大利上一屆決賽射贏法國, 但2009年他們在八強的十二碼大戰被法國淘汰.
  • 十二碼強的國家, 多半有很好的門將, 所以今年, 西班牙, 義大利, 和巴西, 如果踢到十二碼可以多加留意.
首分球隊 根據球隊強弱預測, 強隊先進球機會當然比較大, 如果兩隊實力相當, 可以朝無進球或是賠率較高一隊去思考.
首分球員 先挑強隊原則不變, 至於強隊中誰會先進球?
  • 前鋒通常是最會進球的一個, 當然賠率是最低的, 對手當然也知道, 多半會派專人看守, 因此成為首分球員的機會不一定是最高.
  • 因此也可以考慮選擇在該場比賽和她搭檔的前鋒隊友.  例如: 阿根廷隊以梅西賠率最低, 該場比賽可能派出梅西, 特維斯, 和伊瓜因3名前鋒, 另外兩人有可能是不錯的選擇.
小組預測 先找出線熱門兩隊, 毫無疑問, 這兩隊拿下1, 2名的機會最高. 至於哪一隊會首名出線, 可以用奪冠賠率做為參考, 較熱門一隊首名出線可以避開其它的首名. 因此都不會輕易錯過拿小組首名的可能.
決賽組合 觀察賽程表是重點. 例如: 16強後的淘汰賽, 像H組首名要碰上G組次名, 這兩隊將會在16強交鋒, 就不會成為決賽組合了.  因此再加上自己對各小組晉級的預測, 就可做出有利的選擇.

**資料參考來源: 運彩足球達人黃大仙

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6/11 6:43:59


2010南非世界盃足球賽賽程與時間表
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2010南非世界盃足球賽賽程與時間表

小組賽

2010年6月11日 星期五

  1. (1)
    10:00下午 CST
    南非 vs 墨西哥
    Soccer City, Johannesburg

2010年6月12日 星期六

  1. (2)
    2:30上午 CST
    烏拉圭 vs 法國
    Green Point Stadium, Cape Town
  2. (4)
    7:30下午 CST
    南韓 vs 希臘
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth
  3. (3)
    10:00下午 CST
    阿根廷 vs 奈及利亞
    Ellis Park, Johannesburg

2010年6月13日 星期日

  1. (5)
    2:30上午 CST
    英格蘭 vs 美國
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  2. (6)
    7:30下午 CST
    阿爾及利亞 vs 斯洛維尼亞
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane
  3. (8)
    10:00下午 CST
    塞爾維亞 vs 迦納
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

2010年6月14日 星期一

  1. (7)
    2:30上午 CST
    德國 vs 澳洲
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  2. (9)
    7:30下午 CST
    荷蘭 vs 丹麥
    Soccer City, Johannesburg
  3. (10)
    10:00下午 CST
    日本 vs喀麥隆
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月15日 星期二

  1. (11)
    2:30上午 CST
    義大利 vs 巴拉圭
    Green Point Stadium, Cape Town
  2. (12)
    7:30下午 CST
    紐西蘭 vs 斯洛伐克
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  3. (13)
    10:00下午 CST
    象牙海岸 vs 葡萄牙
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年6月16日 星期三

  1. (14)
    2:30上午 CST
    巴西 vs 北韓
    Ellis Park, Johannesburg
  2. (15)
    7:30下午 CST
    宏都拉斯 vs 智利
    Mbombela Stadium, Nelspruit
  3. (16)
    10:00下午 CST
    西班牙 vs 瑞士
    Moses Mabhida Stadium, Durban

2010年6月17日 星期四

  1. (17)
    2:30上午 CST
    南非 vs 烏拉圭
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria
  2. (20)
    7:30下午 CST
    阿根廷 vs 南韓
    Soccer City, Johannesburg
  3. (19)
    10:00下午 CST
    希臘 vs 奈及利亞
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月18日 星期五

  1. (18)
    2:30上午 CST
    法國 vs 墨西哥
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane
  2. (21)
    7:30下午 CST
    德國 vs 塞爾維亞
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth
  3. (22)
    10:00下午 CST
    斯洛維尼亞 vs 美國
    Ellis Park, Johannesburg

2010年6月19日 星期六

  1. (23)
    2:30上午 CST
    英格蘭 vs 阿爾及利亞
    Green Point Stadium, Cape Town
  2. (25)
    7:30下午 CST
    荷蘭 vs 日本
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  3. (24)
    10:00下午 CST
    迦納 vs 澳洲
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg

2010年6月20日 星期日

  1. (26)
    2:30上午 CST
    喀麥隆 vs 丹麥
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria
  2. (27)
    7:30下午 CST
    斯洛伐克 vs 巴拉圭
    Free State Stadium, Bloemfontein
  3. (28)
    10:00下午 CST
    義大利 vs 紐西蘭
    Mbombela Stadium, Nelspruit

2010年6月21日 星期一

  1. (29)
    2:30上午 CST
    巴西 vs 象牙海岸
    Soccer City, Johannesburg
  2. (30)
    7:30下午 CST
    葡萄牙 vs 北韓
    Green Point Stadium, Cape Town
  3. (31)
    10:00下午 CST
    智利 vs 瑞士
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年6月22日 星期二

  1. (32)
    2:30上午 CST
    西班牙 vs 宏都拉斯
    Ellis Park, Johannesburg
  2. (33)
    10:00下午 CST
    墨西哥 vs 烏拉圭
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  3. (34)
    10:00下午 CST
    法國 vs 南非
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月23日 星期三

  1. (35)
    2:30上午 CST
    奈及利亞 vs 南韓
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  2. (36)
    2:30上午 CST
    希臘 vs 阿根廷
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane
  3. (37)
    10:00下午 CST
    斯洛維尼亞 vs 英格蘭
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth
  4. (38)
    10:00下午 CST
    美國 vs 阿爾及利亞
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

2010年6月24日 星期四

  1. (39)
    2:30上午 CST
    迦納 vs 德國
    Soccer City, Johannesburg
  2. (40)
    2:30上午 CST
    澳洲 vs 塞爾維亞
    Mbombela Stadium, Nelspruit
  3. (41)
    10:00下午 CST
    斯洛伐克 vs 義大利
    Ellis Park, Johannesburg
  4. (42)
    10:00下午 CST
    巴拉圭 vs 紐西蘭
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane

2010年6月25日 星期五

  1. (43)
    2:30上午 CST
    丹麥 vs 日本
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  2. (44)
    2:30上午 CST
    喀麥隆 vs 荷蘭
    Green Point Stadium, Cape Town
  3. (45)
    10:00下午 CST
    葡萄牙 vs 巴西
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  4. (46)
    10:00下午 CST
    北韓 vs 象牙海岸
    Mbombela Stadium, Nelspruit

2010年6月26日 星期六

  1. (48)
    2:30上午 CST
    瑞士 vs 宏都拉斯
    Free State Stadium, Bloemfontein
  2. (47)
    2:30上午 CST
    智利 vs 西班牙
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

十六強賽

2010年6月26日 星期六

  1. (49)
    10:00下午 CST
    1A vs 2B
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年6月27日 星期日

  1. (50)
    2:30上午 CST
    1C vs 2D
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  2. (51)
    10:00下午 CST
    1D vs 2C
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月28日 星期一

  1. (52)
    2:30上午 CST
    1B vs 2A
    Soccer City, Johannesburg
  2. (53)
    10:00下午 CST
    1E vs 2F
    Moses Mabhida Stadium, Durban

2010年6月29日 星期二

  1. (54)
    2:30上午 CST
    1G vs 2H
    Ellis Park, Johannesburg
  2. (55)
    10:00下午 CST
    1F vs 2E
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

2010年6月30日 星期三

  1. (56)
    2:30上午 CST
    1H vs 2G
    Green Point Stadium, Cape Town

八強賽

2010年7月2日 星期五

  1. (57)
    10:00下午 CST
    53勝 vs 54勝
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年7月3日 星期六

  1. (58)
    2:30上午 CST
    49勝 vs 50勝
    Soccer City, Johannesburg
  2. (59)
    10:00下午 CST
    52勝 vs 51勝
    Green Point Stadium, Cape Town

2010年7月4日 星期日

  1. (60)
    2:30上午 CST
    55勝 vs 56勝
    Ellis Park, Johannesburg

准決賽

2010年7月7日 星期三

  1. (61)
    2:30上午 CST
    58勝 vs 57勝
    Green Point Stadium, Cape Town

2010年7月8日 星期四

  1. (62)
    2:30上午 CST
    59勝 vs 60勝
    Moses Mabhida Stadium, Durban

第三名附加賽

決賽

2010年7月12日 星期一

  1. (64)
    2:30上午 CST
    61勝 vs 62勝
    Soccer City, Johannesburg
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德州撲克虛實技巧的運用
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德州撲克虛實技巧的運用

撲克玩家懂得在撲克牌局中靈活運用虛實技巧取勝是非常重要的. 因為, 如果你的玩法是過於千篇一律, 就會很容易給對手看穿你所持底牌的強弱. 但是如果你懂得加入變化的元素, 牌局最後勝負的結果可能因此就改變!

例如: 有時在有強牌時扮弱跟注, 而在持有弱牌時扮強加注. 那你便有機會在手持弱牌時, 靠進取的加注及再加注的玩法來欺騙對手, 嚇退他們. 縱使對手持有的牌實際上比你強, 若你仍能巧妙地運用虛實的技巧以弱牌取勝, 那是多麼暢快及令人興奮的事啊!

以下解釋如何靈活運用虛實技巧:

  • 強牌扮弱 (Slow-Play)
  • 半偷雞 (Semi-Bluff)
  • 偷雞 (Bluff)

強牌扮弱 (Slow-Play)

是指假設你的牌面很強, 例如你持有, 公共牌是, 此時你可選擇讓牌或跟注. 目的是誤導對手, 令他們覺得你的底牌只屬一般, 結果對手便很可能會選擇下注或加注, 希望把你嚇退, 此時彩池中的注碼就會因對手的不斷加注而增加, 直接幫助你提高勝利時的收穫. 但要注意的是, 你必需在持有真正強牌時才能扮弱!

半偷雞 (Semi-Bluff)

當你只欠一隻牌便可組成一副成手- 例如順子, 同花或俘虜時. 你便可以嘗試使用所謂半偷雞的策略. 亦即是在未有成手時下注或再加注, 如果你半偷雞成功的話便可直接取勝. 縱然半偷雞不能立即成功, 也可期待好運氣為你在下一圈中帶來所欠的一張好牌, 而最終仍令你以強牌取勝.

偷雞 (Bluff)

當你手上拿著的牌很弱時, 除了在絕大部份時間裡要棄牌外, 你可於小部份時間裡扮作手持強牌, 以進取的姿態下注及加注, 希望嚇退對手, 令他們放棄手上原本比你更強的牌. 偷雞成功是一件愉快的事情. 問題是於什麼情形下使用才是最適合呢?

  • 在對手很少時,偷雞成功率便會遠遠高於在有很多對手參與的牌局. 在單對單時間中運用偷雞策略是最為恰當的.
  • 若你的對手都是較為被動和保守型的時候, 偷雞更容易成功. 原因是當保守和被動的對手在持有一般底牌時, 面對著你勇猛十足的下注和加注, 大多會選擇棄牌.

切記不可在對手有很多或很少籌碼的時候運用偷雞策略. 因為少籌碼的對手往往會不顧一切地把所剩無幾的全部籌碼押注下去, 與你一較高下. 而在面對擁有大量籌碼的對手時, 因他們擁有較多籌碼, 便有能力及信心進行反偷雞的策略. 如果這情況萬一發生的話, 那你便會完全處於劣勢, 最終仍要棄牌來減少更多損失. 這亦應了俗語所說的"偷雞不成蝕把米". 精明的你切記不要犯上這錯誤!

偷雞應用策略

把偷雞策略應用在弱者, 沒經驗或初學者身上, -般是不容易成功的 . 因為這些對手大多數都會跟注到最後一圈, 並且會不顧賠率和自身取勝的機會率, 務求一跟到底, 來看看能否幸運地在最後獲得一張有用的牌來取勝, 而不會輕易棄牌, 把偷雞策略應用在這些對手的身上是難以奏效的.

相反一個有經驗的對手就反而比較容易跌下你所設的偷雞陷阱, 這是因為富有經驗的對手對你的每-個決定都經過深思熟慮, 因此當你採取純屬偷雞的加注時, 他們往往會誤信你有很強的成手, 所以會較輕易放棄原本比你強, 但卻又屬一般的底牌, 並把勝利拱手相讓給你

一般對手都會記得牌局中其它對手的出格玩法, 例如當你坐在前面的位置時拿著, 但你卻選擇加注, 這種動作會很容易引起思想形對手的注意, 並認為你會經常運用偷雞策略來欺騙對手; 結果思想形的對手便會在餘下的牌局中勇於跟隨你下注, 或對你作反加注. 你便可借著他們對你所形成的偏見, 在擁有比他更強的成手牌時, 把他們的注碼都通通贏過來。

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4/12 10:38:43


百家樂投注之反纜必勝法
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百家樂投注之反纜必勝法

所謂“纜”:  就是一系列的投注, 或者是一連幾鋪的落注. 最常見的就是當開了三鋪莊之後, 就開始買閑. 第一鋪輸了, 第二鋪又再加倍; 第二鋪輸了, 第三鋪亦繼續加倍, 到買中為止.  有一次在賭場內遇到一位大豪客, 當時他已輸了很多錢, 歎氣說: 怎樣才能贏錢呢? 旁邊即有人說: 買纜就可贏錢.  那大豪客馬上回應, 如有不斷的纜, 他願意出任何價錢購買. 他是對的. 世上沒有不會斷的纜, 總有一次會斷, 一旦斷了就要賠大本. 既然如此, 買纜豈能必勝呢?

要促成買纜必勝. 首先我們要瞭解遊戲規則. 一般賭場都會設一個注碼上下限的比例, 最普通的就是1: 150. 例如最低是100元, 最高, 就是15000元, 視個別賭場來定. 在亞洲的賭場, 很多是以全賭注總和計算; 在美國等地方則以每一位賭客獨立注碼計算. 目的都是一樣, 因為賭場要保障本身利益, 如果不設上限, 無止境地複式加倍又加倍投注, 始終會給閑家買中, 賭場就會不利. 那麼什麼上下限都會介乎最少的1: 100到最高的1: 200呢? 原因是開賭的人也計算過或然率, 令閑家即使肯博, 長期買纜, 也要冒輸大錢的險. 下表就可以看出買纜的情況: 

鋪數 注碼 1 $100 2 $200 3 $400 4 $800 5 $1600 6 $3200 7 $6400 8 $12800 9 $25600

可以看得出最盡只能買到第八鋪, 第九鋪已超額. 如是者, 必須於八鋪之內買中, 否則就要斷纜, 一次斷纜, 所輸的錢, 要連續賭四盒牌不斷纜才可贏回損失. 

經統計及電腦分析, 要達至長期不會斷的纜, 至少要十鋪為標準才可保障長勝, 但十鋪又剛好超過了注碼, 所以是有矛盾, 不可行. 任何一條公式纜, 無論莊閑的次序是如何排列, 9鋪之內還是有機會斷, 十鋪以外則機會較微, 愈長則愈難斷, 這純然是混合或然率道理所在.

換言之, 沒有永不斷的纜, 即是代表有必斷的纜. 非常正確, 想纜不斷可能很困難, 但想其經常斷就不成問題. 特別是四鋪或五鋪的纜, 差不多每一盒牌都會斷的. 因此我們就可運用這個邏輯, 或然的東西難賭, 必然的東西自然是易賭, 下注的方法就是, 例如:

B、 B、 B、 B、 B、 莊 莊 莊 莊 莊

正常的買纜會是: 輸了第一口買莊$100, 第二口買$200, 輸了第三口買$400, 輸了第四口買$8000, 直輸四鋪後, 第五口買$1600. 這麼一旦連開五鋪閑, 就馬上斷纜, 一輸就是$3100元, 亦即要贏回31鋪才可打和. 這個方法基本上可以斷定, 長賭必輸. 因為出現連續五鋪閑的情形多的是, 一盒牌內斷三次都不出奇. 

要贏就要做剛剛相反的動作. 每鋪都是買閑, 如果開莊, 輸了又繼續買閑, 反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼. 如果開閑的話就不同了, 第一鋪開閑買中$100元, 第二鋪就買$200元, 再中第三鋪就買$400元, 中第四鋪就買$8000元, 到第五鋪就買$1600元, 全部連中五鋪閑的話就贏$3100元, 一盒牌內能中一條纜就不會輸錢, 中超過一條肯定贏大錢. 

經本人統計, 平均斷得最多的當然是四式纜 (四鋪連續), 大概每盒牌有二到三次. 五式纜則平均每盒一到二次, 六式纜則每兩盒就有一次. 七式及以上就不會是每盒會出現. 所以我認為五式纜會是比較可行, 既是常見, 也可保持不俗的利潤. 

賭這種反纜的方式, 是需要相當耐性, 必須要堅持信念, 相信這種現象一定會出現. 輸了前段的不可氣餒, 一次遇五閑就可連本帶利贏回來. 另外, 有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閑的現象, 那利潤己到手, 已經可以再等第二盒. 

問題是如果長期只賭一方, 莊或閑, 那會令其它人覺得很奇怪, 所以我提議一條公式如下: 

B P P B P 莊 閑 閑 莊 閑

依以上的次序, 按序投注, 贏了第一鋪莊就買閑; 贏了第二鋪閑就買第三鋪閑; 之後再買莊, 到第五鋪又買閑, 全部中齊就重新由頭開始過. 不要擔心, 這個排列次序, 差不多每盒牌都有出現. 

注: 本文預設8副牌為一盒


4/9 2:17:38


巧勝百家樂之買閑致勝法則
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巧勝百家樂之買閑致勝法則

數學的統計數字

數學統計在一萬次的局牌中, 開莊(Banker)約有4581次; 開閑(Player)約有4458次; 開和約有(Tie)961次.

由此結果可以得知, 開莊次數只比開閑次數多123次. 因此可以得到以下結論: 開莊與開閑的機會幾乎相同. 根據此結論可以應用於以下的致勝法則.

致勝法則一

連續買閑不買莊, 以系統投注法, 變碼法來調整投注金額.

應用實例

連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5, 以1 為基數輸一手加1以此類推.

連贏5手注碼變化分別是6 5 4 3 2, 贏一手減1以此類推.

連輸5手連贏5手的結局是淨賺5手.

應用前提

用此法的前提是你比須有足夠的資金來運作, 每次贏滿18手, 就必須從新用1為基碼,

開始新一輪的牌局. 

致勝法則二 

凡上一鋪所出的牌最後派的一張是: 10, J, Q, K, A, 2, 3, 4今鋪就買閑, 凡上一鋪所出的牌最後派的一張是: 5, 6, 7, 8, 9, 今鋪就閑,莊各壓一元.以系統投注法, 變碼法來調整投注金額.

應用實例

連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5, 以1 為基數輸一手加1以此類推.

連贏5手注碼變化分別是6 5 4 3 2, 贏一手減1以此類推.

連輸5手連贏5手的結局是淨賺5手. 

應用前提

用此法的前題是你比須有足夠的資金來運作, 每次贏滿9手, 就必須從新用1為基碼, 開始新一輪的牌局. 


4/4 7:35:46


金鼎百家樂打法介紹
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金鼎百家樂打法介紹

金鼎百家樂理論的獨到有效之處, 在於周鼎鈞教授創立了前無古人的嶄新打法理念, 他將百家樂以及其它遊戲的致勝關鍵總結濃縮為三大要素: 1). 投注的方向性, 2). 投注的數量性, 以及 3).投注的時間性.

投注的方向性

首先, 是投注的方向性, 也就是押莊還是押閑. 長期以來, 人們一直莊閑路為基礎, 並由此還衍生出來大小路, 珠仔路, 甚至有人將羅盤帶入賭場來助陣. 不過, 幾百年過去了, 賭場卻越來越多, 越開越大, 事實證明, 要在百家樂打法的研究需要引入更新層次的思維和技術, 因為百家樂本身就是一門數學遊戲, 只能通過數學的方法來解決. 目前數學界已經證實, 除了Blackjack(二十一點)遊戲中, 在百家樂 遊戲中, 不同的牌對遊戲結果是同樣有影響的. 以前, 有作家認為牌流中的大牌(比如8, 9, 10等)對開莊有利, 但後來不斷的事實證明, 大牌實際上是對開閑更有利, 而小牌(比如2, 3, 4, 5等)則對開莊有利. 關於這一點, 各位讀者不妨自己買八副牌在家裡, 按比例抽出一些大牌或小牌作隔離測試, 就不難得出自己的結論. 周教授在牌性理論之基礎上, 再結合牌流的不同結構與分佈, 創立了金鼎算牌理論, 為投注者帶來了投注局數的優勢, 這是其一;

投注的數量性

其次, 是投注的數量性, 亦即注碼的大小數額. 很多長期賭百家樂的朋友都有過賭纜的經歷, 所謂賭纜就是注碼成倍數的往上翻, 賭客使用這種以大錢搏小錢的打法, 非常受賭場的歡迎, 其結果大多是“贏就贏粒糖, 輸就輸間廠”. 實際上, 一名職業投注者要在賭場中長期生存, 必須走“以小博大”的路線, 通過不斷的優勢積累而達到積小勝而大勝之目的. 周鼎鈞教授提倡穩守逐進, 明確提出以平注為主, 在平均注碼的基礎上, 加入微細的變化調整, 主要以基碼的10%至25%為限進行升降, 結果是即使在局數打平甚至輸3, 4局的情況下, 每輪牌下來依然獲得贏利, 根本無需動用大額籌碼, 符合安全穩健的原則, 這就是著名的金鼎系統投注法. 系統投注法的引入, 不但完全抵銷了賭場抽傭, 投注者再也無需為了贏取數百元的賭金而動用數千甚至上萬元的賭本, 完全避免了賭纜所帶來的那種提心吊膽以及幾乎是必然的災難性後果; 

投注的時間性

然後, 就是投注的時間性, 這裡其實包括兩方面的問題: 其一是贏多少才算夠? 其二是賭多長時間才走? 幾乎人人都明白這樣的道理: 就是“贏些錢就走, 時間長了也走”, 可是由於人類本性的作怪, 往往最後都演變成“贏了錢不走, 輸光了不得不走”. 為了有效保護投注者的利益, 周鼎鈞教授以其數十年的實戰經驗, 總結出寶貴的最大贏利原則, 明確規定了百家樂牌桌上的峰值線與穀值線的概念, 對於初學者來說, 在每一個投注週期(百家樂通常以發完八副牌為一個週期)裡, 贏到六手牌就應該離開這張桌子(通常在實戰中是贏到六手牌並不主動停止, 而是遇到連輸二手才離開, 以此保護投注者的最大利益), 當然, 輸五手牌也必須馬上停止, 換桌重來. 那麼, 賭多長時間才離開呢? 人的精力是有限的, 金鼎最大贏利原則規定每天的投注時間最好設定在5至6小時之內, 因為時間太長會導致疲勞, 非常容易出現失誤甚至失控, 對投注者非常不利. 

打法心得總結

事實證明, 金鼎理論所主張的投注過程中的方向性, 數量性和時間性, 從根本上保護了投注者的利益, 即使是一個完全不懂百家樂的新手, 即使他不懂得算牌, 不懂得系統投注, 只要他牢牢記住“每天最多只帶15注的本金, 每手都押平注, 贏6手就夠, 輸5手就換桌”的原則, 那麼單靠這一條已經基本做到既娛樂又不輸錢了. 正因為金鼎從各方面維護了投注者的利益, 由此也引起了某些人的不滿甚至嫉恨. 有個別人士通過設立特別網站論壇, 長期篡登各式文章攻擊誣陷金鼎理論, 只要我們稍加分析, 就會發現如此大量的文章其實都出自一人之手, 只不過有時借用不同化名罷了, 此人的耐性與專注已經達到無以倫比的程度, 這位自詡“正直的評論家”廢寢忘餐地攻擊金鼎, 其真正的動機是什麼? 他又如何才能從中得益? 其實, 只要閣下稍微流覽分析一下, 就會發現那個特別論壇實際上是被封閉保護起來的, 他自己整天在 裡面炮製高論, 發表“專家意見”, 加上那幾個“網友”應聲附和, 而普通公眾讀者根本無法發表意見. 他如此賣力攻擊金鼎, 無非希望達到如下目的: 勸人不要去買金鼎的書, 不要學金鼎百家樂的科學打法. 好了, 既然不學金鼎了, 那麼大家應該用什麼打法, 打什麼才好呢? 這位“正直的評論家”在其文章中自然做了足夠的提示, 文章 裡經常會轉彎抹角地宣傳讚頌某某作家的賭博心得與書籍, 其實那位作家正是他本人! 假如閣下買了他的那些打法心得, 除了他本人高興之外, 開心的還有誰? 實際上, 金鼎 並不反對學術界各種理論的存在, 從來不會使用踩低別人抬高自己的做法. 誰的打法過得硬, 經得起考驗, 誰的打法理論最能保護投注者的最大利益, 讀者自然有自己的判斷力.


4/4 7:33:44


德州撲克的基本策略
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德州撲克的基本策略

德州撲克(Texas Hold'em)規則雖然簡單, 但是要玩好卻不容易. 原因是這個遊戲不僅要靠運氣, 玩家之間更要鬥智鬥力, 拼技巧, 拼耐心. 一個成功的德州撲克玩家, 不僅要掌握基本的攻守策略, 還要能認清對手的各種玩牌伎倆, 根據不同的對手, 採取不同的策略, 只有知己知彼, 才能百戰百勝! 

玩德州撲克, 不管你的對手是誰, 都必須謹記以下的一些基本策, 方能增加獲勝的機會: 

  • 每註冊個新場, 不要馬上就玩真錢的, 希望你們能先到假錢裡玩玩, 玩多久呢, 建議, limit的能由1000打到2000, NL的能由1000打到10000, 就是先要對軟體有個感覺. 


  • 開始玩真錢時, 如果是limit的, 切記好的起手牌才玩, 從短期看你會浪費了一些機會, 但從長期看, 隨便看flop會損失很大的. 


  • 當你拿到自己的兩張牌以後, 要做到喜怒不形於色, 讓對手無法根據你的舉止表情猜出你手中牌的好壞. 因為對手如果猜出你手中牌的好壞, 下注時會占很多優勢.  因此玩德州撲克, 牌桌上要記住一個詞: 面無表情!


  • 知道自己兩張牌後, 要下注還是要放棄, 與牌桌上有多少個賭客有關. 一般來講, 如果你手上兩張牌都小於10且不成對, 你應放棄這手牌(Fold). 保守的賭客只要有一張牌小於10且不成對, 都會放棄這手牌. 具進攻性的賭客在拿到8, 9同花時通常不會放棄(希望可以拿到同花(Flush)或順子 (Straight). 


  • 在第1, 2, 3張公用牌(The Flop)翻開以後, 如果你沒有一對最大牌(如果第1, 2, 3張公用牌為K-9-5, 最大一對牌應為一對K), 而且你形成同花和順子的機會不大, 你應該考慮放棄, 因為通常在一張賭桌有7個玩家的情況下, 需要組成兩對或更好的牌才會贏. 但要注意, 玩家減少, 好牌出現的機會也減少, 因此只有3或4個玩家的時候, 可以玩的更大膽一些. 


  • 聽順子/同花時, flop後只有3張, 還差2張才能成順子/同花的, 最好不要跟了. 牌面上, 別人會有順子/同花的, 最好不要再跟了. 你在等順子, 而牌面可能是同花時, 一般不要跟了.

4/4 7:31:43


賭場優勢 vs. 玩家優勢
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賭場優勢 vs. 玩家優勢

無論你喜不喜歡賭博, 不要認為賭博是惡習, 無數人熱衷於賭博, 但並沒有真正認識它的正面和負面, 卻不自覺地沉迷於它的負面之中.

賭博: 在結果未知之前作一個選擇, 選中得到金錢; 選錯失去金錢, 是相對的.

人性: 總是喜歡在末知之前作出選擇, 尋求未知的答案.

賭性: 沉迷于賭博的人其實是大腦神經失去平衡, 所以不斷追求賭博, 由輸和贏的刹那間產生快感來平衡和滿足腦神經(輸的刹那間快感是比贏的刹那間快感大), 和吸毒的原因近似, 所以是病態, 與貪念無關, 而金錢的貪念只是誘因.

金錢: 物質世界的資源單位, 人的生活能量.


所以賭博在某程度上不算是惡習, 貪圖金錢亦是正常, 只要認知到自己在做什麼, 能控制自己上限行為(但自製能力差的人, 就切勿占染), 我們無須用有色眼鏡去否定它! 由於人性包含賭性亦渴求金錢, 所以出現各種賭博遊戲, 亦出於供求關係, 世界賭場林立, 但賭場是由經營者經營, 所以原本賭博的相對性變成不相對, 賭場通常占優2.5%, 所以賭場通常是贏家! 但經營者亦要面對同業競爭, 現時很多網路賭場都會送籌碼給玩家, 而一些投注的規定亦比較優惠來吸引玩家, 這樣賭場和玩家的相對性亦較接近. 而賭博投注應算是一門投資學問, 能掌握到風險管理, 相對比炒股票和外幣的風險還低!

賭場優勢: 贏面約52.5% 設定投注額上下限

玩家優勢: 無經營成本 投注方向有選擇性 投注金額有選擇性

分析結果: 有效控制投注方向和投注金額將是贏利的關健

如何控制投注方向和金額: 投注方向應採用‘或然率’為基礎, 投注金額應由下限起至到上限的合理分配, 當實際對壘高於賭場期望值即代表可以贏利!

當然[賭場優勢 house edge]是不敗定律! 從數理上任何投注公式都不能擊敗賭場, 這是邏輯性! 所以投注公式只能用來將投注“格式化”! 而我們要將未知的結果“人性化”! “紅色”之後不一定是“黑色”, “大”之後不一定是“小”, 是“隨機”、“或然”的, 這就是關鍵! 由於每一次開出的結果都是隨機的, 也是沒法預知, 所以一定要將投注“格式化”! “格式化”VS“隨機”就是所為的“人性化”! 絕對要克服機械式投注產生的枯燥乏味! 絕對要克服輸錢時的憤怒; 贏錢時的忘形, 因為兩者都是必然發生的! 從數理上你每投注100元, 由於賭場優勢, 暫不談論你勝或負, 已經約有2.5元流進賭場的袋口內, 能從賭場中贏取利潤就必須使“人性化”的優勢大於賭場優勢, 你要明白你所做的一切, 沖減賭場優勢以後你的真實利潤只是很輕微, 而若有差錯亦會屍骨無全, 所不要祈望短期內會大富大貴!

你必須清楚自己是一個非常有節制能力的人, 才可參與博彩遊戲, 否則是非常危險!


2009/6/5 3:29


中國彩票的驚天骯髒內幕
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買福彩雙色球的朋友現在要注意了! 最近我聽一位親戚說:“他認識一位元福彩搖獎中心的工作人員, 兩人有空就經常在一起吃飯、聊天”. 那位工作人員還跟他講了一些雙色球搖獎內幕. 說什麼: “想搖什麼號就搖什麼號、想要那個省中就那個省中、想讓誰中500萬誰就中的著”, 搖獎機是電腦程式控制的, 在搖獎前可以對搖獎機終端設定條件. 只要終端設定好了條件搖出來的號碼就是設定的條件號碼. 如: 程式終端設的條件號是: 010607132425+16那當期搖出的中獎號就一定是: 010607132425+16. 當然他們是通過資料統計之後再設條件的, 選出當期注數比較少的號來設定條件號碼.

雙色球每期銷售6,000多萬注, 怎麼可能只中出一兩注? 明顯是人為控制! ! ! ! 對此, 該內部人員受良心譴責說過一句這樣的話: “我以前是福彩中心的電腦資料統計員, 雙色球是中國彩票業的航母, 每期銷售過億. 大獎的中出就是按銷量來的, 他們通常就把500萬獎勵給開在銷量前10名的省份地區福彩官員們. 普通彩民是很少中500萬的. 10名以外的地區他們高興什麼時候開出就什麼時候開出, 不高興的話5年10年也別想出一注”! ! 天呀! 不說不知道, 一說就嚇一跳! 也許很多彩民看了都生氣. 是呀! 這些傢伙欺騙了我們所有忠實而又誠懇的彩民. 一切的一切都被這些不要臉的惡鬼給死死的控制著. 有多少家庭和彩民為了奉獻國家福利事業而搞的傾家蕩產、家破人亡、夫妻不和呀! 結果給彩民的回報就是這樣. 痛哉、哀哉、悲哉唉……

雙色球做假——之九大漏洞

漏洞1: “雙色球2004009期補搖獎錄影”事件! 現場直播開獎變成了錄影補搖! “人工炮製”! 世界絕無僅有的吧! 絕對前無古人後無來者! 而且還是看破後才被迫承認!

漏洞2: 至今仍無法證明是現場直播! 最近搞的《彩民走近雙色球》買福彩、看搖獎、遊北京都是福彩中心內定成員、彩托. 曾有網友建議在直播現場放一台播放中的電視以證明是現場直播, 此建議雖好但沒被採納. 為何提此建議? 因為古今中外只有福彩有《錄影補搖》的先例!

漏洞3: 雙色球差不多有1,000多期了吧, 彩民有幾次看到開出了20注以上的大獎、每期銷量1億以上總是那麼一兩注. 又有幾次看到在現場參與搖獎的觀眾或媒體當場檢查彩球、驗證搖獎設施、參與真正的搖獎互動節目、觀眾感想、彙報福彩金等情況, 福彩中心都沒有做到吧! 都TM是福彩內定成員、彩托.

漏洞4: 至今為止有人能完全看清播放時大小二個畫面嗎? 公證人員總是那幾個人, 節目一成不變, 沒有一點互動性. 極其粗糙, 低俗無味, 福彩官方網居然還把雙色球號碼錯寫成七樂彩的開獎號, 真TM的搞笑! ! !

漏洞5: 為何不敢銷售截止即搖開獎? 為何要間隔幾小時? 統計? ! 邊統計邊搖獎有何問題? ! 是好統計你們內部人員自己買的號碼吧! !

漏洞6: 獎池控制! 為了保持吸引力而人為控制! 但控制得太過明顯! 概率論對雙色球而言是天外的個屁! 腐彩該換一個智商高一點的領導了;

漏洞7: 雇用職業彩托! 彩民俗稱“狗托”! 福彩中心在各省都長期聘請了它們親信的職業彩托, 大獎開在哪個省, 總部會密謀該省彩托去買開獎號. 然後再由彩托出面領獎, 最後那就是總部或分部個別人分成了. 這招瞞天過海、一箭雙雕可真是厲害呀! 一、內部私吞了大獎、二、又為福彩做了個虛假宣傳, 真是一舉兩得……

漏洞8: 腐彩的狗托大言不慚振振有詞“CETV=CCTV”! ! 網友友善地提出《CETV不是CCTV》、《停售後立即開獎》的貼子被狂刪! 所以希望下次請條智商稍高點的狗狗;畢竟腐彩一年幾百億的銷量嘛, 養條把二條好狗應該沒問題吧;

漏洞9: 為何不敢去CCTV直播? 怕穿幫吧? 財路被斷可不得了! 現在多滋潤! 當然還有太多的漏洞, 費事一一列舉. 像彩金的用途呀, 審計結果和報告呀, 那想知道都不現實, 不提也罷.

中國福彩雙色球的操作程式如下:

1.從法國購買紅外線數字搖控搖獎機, 可提前輸入所想要的資料號碼 (類似用電視搖控編輯電視頻道, 只是可以不同步進行) 利用此技術可以做到想遙什麼號就遙什麼號, 想開出幾注一等獎就開出幾注一等獎. 不想不開出的話3年都別想出一注500萬. 使坐在旁邊的公正人員如同虛舍.

2.為了更安全, 不採用電視直播方式直接進行“地下室搖獎”.

3.利用中獎人員不願公開自已的身份的心理, 派相關人員到全國各地購買中獎號碼.

4.不定時的在邊遠貧困地區中出一等獎來麻痹政府.

5.強大的資料統計功能, 快速統計出當期最合適的中獎號碼.

大家可以看出雙色球每期銷售都1億以上, 真正用於福利事業的不到千分之一 (十個貧困小學生的一個學期的學費) , 中獎返還率更是不足百分之十, 一等獎是根本不存在的事, 而它們卻拿著幫困, 助殘為晃子大肆斂財, 買豪華遊艇、出國旅遊, 是何等風光, 它們所謂的福利就是幫住那些每月數千元退休金的城市老人建皇宮那樣的敬老院, 它們可曾看到廣大農村真正需要幫助的孤苦病殘, 那破得牛棚都不如的敬老院呢?
親愛的彩民們, 我們把錢交給和自己, 社會, 國家都毫不相干的人去揮霍於心何忍呢? 福彩500萬驚騙局! ! ! ! ! 福彩雙色球至今上市已有4年了, 可真正瞭解福彩的又有幾個呢? ? 說什麼“扶老、助殘、救孤、濟貧”. 什麼“取之于民用之於民、中了是運氣不中就當獻愛心”、“堅持就是勝利”, 全都是. 那麼我憑良心問一句: 京華時報、民政部追查的“490億福彩資金僅

6億用於福利事業”是怎麼回事?

下面我就以知情者的身份向大家道破這個天機:

其實大部份500萬大獎 (不是每期) 都是福彩總部給各個省份地區主任 (包含多人) 最大的獎勵, 假設這期四川的銷售額達到福彩總部的預計目標, 那麼總部就會提前把開獎號告訴當地的福彩官員以此來鼓勵他們做的更出色、銷量做的更好. 這就和公司業務員一樣, 達到公司的銷售計畫, 公司也會給出色的員工一個獎勵制度. 說到這大家肯定就知道是怎麼回事了? 對, 一點也沒錯, 得到500萬獎號大禮後, 他們就會派一位可靠的親信去買這個號, 然後再分成. 所以說: 500萬對普通彩民來講是一個驚天騙局. 幸運的彩民最多也就中個二等獎. 而可悲的是天真的彩民總以為500萬大獎又落到了那位幸運者的身上, 可憐呀、可悲! ! ! ! ! 寫到這裡我只能無奈的告訴廣大彩民: 490億福彩資金僅6億用於福利事業, 也是沒辦法. 誰叫貪官個個都是狼心狗肺呢?“置國家公信威言而不顧、視百姓血汗錢財而狂貪”!

【大紀元4月15日訊】

2009/5/26 20:17


百家樂實戰的關鍵技巧
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百家樂實戰的關鍵技巧

新手往往對百家樂遊戲懷有畏懼之情. 其實遊戲的設計雖如此, 實際上卻相當簡單. 掌握一些基本的技巧, 您就可以在牌場上揮灑自如了.

百家樂實戰關鍵技巧 1 - 決不押平手注

在百家樂遊戲中, 可以押閑家贏, 也可以押莊家贏, 或者押平手. 儘管押莊家的賠率稍高, 但是有些玩家還是喜歡押"自己"的牌. 玩家千萬不要押平手. 儘管平手注的賠率似乎很誘人, 可以達到7: 1甚至8: 1, 但是平手注的賭場收益率也是相當高的, 超過14%, 而押閑家或莊家時只有1%.

百家樂實戰關鍵技巧 2 - 記錄傭金

對於押中的每手莊家注, 玩家都必須向賭場支付5%的傭金. 在現實賭場中, 發牌員會記錄每一筆的傭金, 然後在一束(shoe)牌後或者玩家離開牌桌時統一收取. 您自己也要記錄所欠的傭金, 而且保證離開牌桌時口袋裡有足夠的錢.

百家樂實戰關鍵技巧 3 - 不要擔心走勢

賭場會發給您一張表, 您可以記錄莊家或閑家的勝負次數. 但是這些走勢並不能預測日後的結果如何. 您當然可以相信自己的走勢分析, 但是一廂情願地猜測某方肯定會贏而增加賭注最終卻會適得其反.


2009/4/1 4:38



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