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世足赛投注策略
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世足赛投注策略

投注项目

投注前观察重点

半全场 先看两队的强弱来预测全场结果:
  • 如果看好强队, 那就可以剔除掉6个选项: 因为强队多半主导进攻, 半场领先的机会也会比较高.
  • 如果弱队擅长防守反击, 那么也有可能在上半场守成和局.
  • 两支球队实力相当的话, 和和不失为一个高赔率的选择.
总入球数 总进球数其实很讲运气, 比较好预测的是和局:
  • 如果两支球队实力相当, 打成和局机会高的话, 那么开出 0:0, 1:1, 和 2:2 的机会就大
  • 两队防守好就预测低比分, 进攻强就高比分.

另外, 足球场上最常出现3个比分, 即: 1:1, 2:1, 和 1:0, 因此也可以集中火力向1球, 2球, 和3球, 这3个总进球数下手.

获胜球队
  • 猜获胜球队, 其实比主客和还容易, 强对即使在90分钟被逼和, 到了加时还是有比较大的获胜可能.
  • 假如两队实力相当, 要互踢十二码才能分胜负, 这时有些数据就花挥作用:
    • 德国, 巴西, 葡萄牙较擅长十二码. 英格兰, 阿根廷则较差.
    • 意大利上一届决赛射赢法国, 但2009年他们在八强的十二码大战被法国淘汰.
  • 十二码强的国家, 多半有很好的门将, 所以今年, 西班牙, 意大利, 和巴西, 如果踢到十二码可以多加留意.
首分球队 根据球队强弱预测, 强队先进球机会当然比较大, 如果两队实力相当, 可以朝无进球或是赔率较高一队去思考.
首分球员 先挑强队原则不变, 至于强队中谁会先进球?
  • 前锋通常是最会进球的一个, 当然赔率是最低的, 对手当然也知道, 多半会派专人看守, 因此成为首分球员的机会不一定是最高.
  • 因此也可以考虑选择在该场比赛和她搭档的前锋队友.  例如: 阿根廷队以梅西赔率最低, 该场比赛可能派出梅西, 特维斯, 和伊瓜因3名前锋, 另外两人有可能是不错的选择.
小组预测 先找出线热门两队, 毫无疑问, 这两队拿下1, 2名的机会最高. 至于哪一队会首名出线, 可以用夺冠赔率做为参考, 较热门一队首名出线可以避开其它的首名. 因此都不会轻易错过拿小组首名的可能.
决赛组合 观察赛程表是重点. 例如: 16强后的淘汰赛, 像H组首名要碰上G组次名, 这两队将会在16强交锋, 就不会成为决赛组合了.  因此再加上自己对各小组晋级的预测, 就可做出有利的选择.

**数据参考来源: 运彩足球达人黄大仙

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2010南非世界杯足球赛赛程与时间表
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2010南非世界杯足球赛赛程与时间表

小组赛

2010年6月11日 星期五

  1. (1)
    10:00下午 CST
    南非 vs 墨西哥
    Soccer City, Johannesburg

2010年6月12日 星期六

  1. (2)
    2:30上午 CST
    乌拉圭 vs 法国
    Green Point Stadium, Cape Town
  2. (4)
    7:30下午 CST
    南韩 vs 希腊
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth
  3. (3)
    10:00下午 CST
    阿根廷 vs 奈及利亚
    Ellis Park, Johannesburg

2010年6月13日 星期日

  1. (5)
    2:30上午 CST
    英格兰 vs 美国
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  2. (6)
    7:30下午 CST
    阿尔及利亚 vs 斯洛维尼亚
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane
  3. (8)
    10:00下午 CST
    塞尔维亚 vs 迦纳
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

2010年6月14日 星期一

  1. (7)
    2:30上午 CST
    德国 vs 澳洲
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  2. (9)
    7:30下午 CST
    荷兰 vs 丹麦
    Soccer City, Johannesburg
  3. (10)
    10:00下午 CST
    日本 vs喀麦隆
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月15日 星期二

  1. (11)
    2:30上午 CST
    意大利 vs 巴拉圭
    Green Point Stadium, Cape Town
  2. (12)
    7:30下午 CST
    纽西兰 vs 斯洛伐克
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  3. (13)
    10:00下午 CST
    科特迪瓦 vs 葡萄牙
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年6月16日 星期三

  1. (14)
    2:30上午 CST
    巴西 vs 北韩
    Ellis Park, Johannesburg
  2. (15)
    7:30下午 CST
    宏都拉斯 vs 智利
    Mbombela Stadium, Nelspruit
  3. (16)
    10:00下午 CST
    西班牙 vs 瑞士
    Moses Mabhida Stadium, Durban

2010年6月17日 星期四

  1. (17)
    2:30上午 CST
    南非 vs 乌拉圭
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria
  2. (20)
    7:30下午 CST
    阿根廷 vs 南韩
    Soccer City, Johannesburg
  3. (19)
    10:00下午 CST
    希腊 vs 奈及利亚
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月18日 星期五

  1. (18)
    2:30上午 CST
    法国 vs 墨西哥
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane
  2. (21)
    7:30下午 CST
    德国 vs 塞尔维亚
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth
  3. (22)
    10:00下午 CST
    斯洛维尼亚 vs 美国
    Ellis Park, Johannesburg

2010年6月19日 星期六

  1. (23)
    2:30上午 CST
    英格兰 vs 阿尔及利亚
    Green Point Stadium, Cape Town
  2. (25)
    7:30下午 CST
    荷兰 vs 日本
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  3. (24)
    10:00下午 CST
    迦纳 vs 澳洲
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg

2010年6月20日 星期日

  1. (26)
    2:30上午 CST
    喀麦隆 vs 丹麦
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria
  2. (27)
    7:30下午 CST
    斯洛伐克 vs 巴拉圭
    Free State Stadium, Bloemfontein
  3. (28)
    10:00下午 CST
    意大利 vs 纽西兰
    Mbombela Stadium, Nelspruit

2010年6月21日 星期一

  1. (29)
    2:30上午 CST
    巴西 vs 科特迪瓦
    Soccer City, Johannesburg
  2. (30)
    7:30下午 CST
    葡萄牙 vs 北韩
    Green Point Stadium, Cape Town
  3. (31)
    10:00下午 CST
    智利 vs 瑞士
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年6月22日 星期二

  1. (32)
    2:30上午 CST
    西班牙 vs 宏都拉斯
    Ellis Park, Johannesburg
  2. (33)
    10:00下午 CST
    墨西哥 vs 乌拉圭
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  3. (34)
    10:00下午 CST
    法国 vs 南非
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月23日 星期三

  1. (35)
    2:30上午 CST
    奈及利亚 vs 南韩
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  2. (36)
    2:30上午 CST
    希腊 vs 阿根廷
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane
  3. (37)
    10:00下午 CST
    斯洛维尼亚 vs 英格兰
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth
  4. (38)
    10:00下午 CST
    美国 vs 阿尔及利亚
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

2010年6月24日 星期四

  1. (39)
    2:30上午 CST
    迦纳 vs 德国
    Soccer City, Johannesburg
  2. (40)
    2:30上午 CST
    澳洲 vs 塞尔维亚
    Mbombela Stadium, Nelspruit
  3. (41)
    10:00下午 CST
    斯洛伐克 vs 意大利
    Ellis Park, Johannesburg
  4. (42)
    10:00下午 CST
    巴拉圭 vs 纽西兰
    Peter Mokaba Stadium, Polokwane

2010年6月25日 星期五

  1. (43)
    2:30上午 CST
    丹麦 vs 日本
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  2. (44)
    2:30上午 CST
    喀麦隆 vs 荷兰
    Green Point Stadium, Cape Town
  3. (45)
    10:00下午 CST
    葡萄牙 vs 巴西
    Moses Mabhida Stadium, Durban
  4. (46)
    10:00下午 CST
    北韩 vs 科特迪瓦
    Mbombela Stadium, Nelspruit

2010年6月26日 星期六

  1. (48)
    2:30上午 CST
    瑞士 vs 宏都拉斯
    Free State Stadium, Bloemfontein
  2. (47)
    2:30上午 CST
    智利 vs 西班牙
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

十六强赛

2010年6月26日 星期六

  1. (49)
    10:00下午 CST
    1A vs 2B
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年6月27日 星期日

  1. (50)
    2:30上午 CST
    1C vs 2D
    Royal Bafokeng Stadium, Rustenburg
  2. (51)
    10:00下午 CST
    1D vs 2C
    Free State Stadium, Bloemfontein

2010年6月28日 星期一

  1. (52)
    2:30上午 CST
    1B vs 2A
    Soccer City, Johannesburg
  2. (53)
    10:00下午 CST
    1E vs 2F
    Moses Mabhida Stadium, Durban

2010年6月29日 星期二

  1. (54)
    2:30上午 CST
    1G vs 2H
    Ellis Park, Johannesburg
  2. (55)
    10:00下午 CST
    1F vs 2E
    Loftus Versfeld Stadium, Pretoria

2010年6月30日 星期三

  1. (56)
    2:30上午 CST
    1H vs 2G
    Green Point Stadium, Cape Town

八强赛

2010年7月2日 星期五

  1. (57)
    10:00下午 CST
    53胜 vs 54胜
    Nelson Mandela Bay Stadium, Port Elizabeth

2010年7月3日 星期六

  1. (58)
    2:30上午 CST
    49胜 vs 50胜
    Soccer City, Johannesburg
  2. (59)
    10:00下午 CST
    52胜 vs 51胜
    Green Point Stadium, Cape Town

2010年7月4日 星期日

  1. (60)
    2:30上午 CST
    55胜 vs 56胜
    Ellis Park, Johannesburg

准决赛

2010年7月7日 星期三

  1. (61)
    2:30上午 CST
    58胜 vs 57胜
    Green Point Stadium, Cape Town

2010年7月8日 星期四

  1. (62)
    2:30上午 CST
    59胜 vs 60胜
    Moses Mabhida Stadium, Durban

第三名附加赛

决赛

2010年7月12日 星期一

  1. (64)
    2:30上午 CST
    61胜 vs 62胜
    Soccer City, Johannesburg
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6/9 1:52:44

webmaster 于 2010年06月09日 02:20:43
webmaster 于 2010年06月09日 05:57:27
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德州扑克虚实技巧的运用
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德州扑克虚实技巧的运用

扑克玩家懂得在扑克牌局中灵活运用虚实技巧取胜是非常重要的. 因为, 如果你的玩法是过于千篇一律, 就会很容易给对手看穿你所持底牌的强弱. 但是如果你懂得加入变化的元素, 牌局最后胜负的结果可能因此就改变!

例如: 有时在有强牌时扮弱跟注, 而在持有弱牌时扮强加注. 那你便有机会在手持弱牌时, 靠进取的加注及再加注的玩法来欺骗对手, 吓退他们. 纵使对手持有的牌实际上比你强, 若你仍能巧妙地运用虚实的技巧以弱牌取胜, 那是多么畅快及令人兴奋的事啊!

以下解释如何灵活运用虚实技巧:

  • 强牌扮弱 (Slow-Play)
  • 半偷鸡 (Semi-Bluff)
  • 偷鸡 (Bluff)

强牌扮弱 (Slow-Play)

是指假设你的牌面很强, 例如你持有, 公共牌是, 此时你可选择让牌或跟注. 目的是误导对手, 令他们觉得你的底牌只属一般, 结果对手便很可能会选择下注或加注, 希望把你吓退, 此时彩池中的注码就会因对手的不断加注而增加, 直接帮助你提高胜利时的收获. 但要注意的是, 你必需在持有真正强牌时才能扮弱!

半偷鸡 (Semi-Bluff)

当你只欠一只牌便可组成一副成手- 例如顺子, 同花或俘虏时. 你便可以尝试使用所谓半偷鸡的策略. 亦即是在未有成手时下注或再加注, 如果你半偷鸡成功的话便可直接取胜. 纵然半偷鸡不能立即成功, 也可期待好运气为你在下一圈中带来所欠的一张好牌, 而最终仍令你以强牌取胜.

偷鸡 (Bluff)

当你手上拿着的牌很弱时, 除了在绝大部份时间里要弃牌外, 你可于小部份时间里扮作手持强牌, 以进取的姿态下注及加注, 希望吓退对手, 令他们放弃手上原本比你更强的牌. 偷鸡成功是一件愉快的事情. 问题是于什么情形下使用才是最适合呢?

  • 在对手很少时,偷鸡成功率便会远远高于在有很多对手参与的牌局. 在单对单时间中运用偷鸡策略是最为恰当的.
  • 若你的对手都是较为被动和保守型的时候, 偷鸡更容易成功. 原因是当保守和被动的对手在持有一般底牌时, 面对着你勇猛十足的下注和加注, 大多会选择弃牌.

切记不可在对手有很多或很少筹码的时候运用偷鸡策略. 因为少筹码的对手往往会不顾一切地把所剩无几的全部筹码押注下去, 与你一较高下. 而在面对拥有大量筹码的对手时, 因他们拥有较多筹码, 便有能力及信心进行反偷鸡的策略. 如果这情况万一发生的话, 那你便会完全处于劣势, 最终仍要弃牌来减少更多损失. 这亦应了俗语所说的"偷鸡不成蚀把米". 精明的你切记不要犯上这错误!

偷鸡应用策略

把偷鸡策略应用在弱者, 没经验或初学者身上, -般是不容易成功的 . 因为这些对手大多数都会跟注到最后一圈, 并且会不顾赔率和自身取胜的机会率, 务求一跟到底, 来看看能否幸运地在最后获得一张有用的牌来取胜, 而不会轻易弃牌, 把偷鸡策略应用在这些对手的身上是难以奏效的.

相反一个有经验的对手就反而比较容易跌下你所设的偷鸡陷阱, 这是因为富有经验的对手对你的每-个决定都经过深思熟虑, 因此当你采取纯属偷鸡的加注时, 他们往往会误信你有很强的成手, 所以会较轻易放弃原本比你强, 但却又属一般的底牌, 并把胜利拱手相让给你

一般对手都会记得牌局中其它对手的出格玩法, 例如当你坐在前面的位置时拿着, 但你却选择加注, 这种动作会很容易引起思想形对手的注意, 并认为你会经常运用偷鸡策略来欺骗对手; 结果思想形的对手便会在余下的牌局中勇于跟随你下注, 或对你作反加注. 你便可借着他们对你所形成的偏见, 在拥有比他更强的成手牌时, 把他们的注码都通通赢过来。

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4/12 10:38:43
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百家乐投注之反缆必胜法
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百家乐投注之反缆必胜法

所谓“缆”:  就是一系列的投注, 或者是一连几铺的落注. 最常见的就是当开了三铺庄之后, 就开始买闲. 第一铺输了, 第二铺又再加倍; 第二铺输了, 第三铺亦继续加倍, 到买中为止.  有一次在赌场内遇到一位大豪客, 当时他已输了很多钱, 叹气说: 怎样才能赢钱呢? 旁边即有人说: 买缆就可赢钱.  那大豪客马上响应, 如有不断的缆, 他愿意出任何价钱购买. 他是对的. 世上没有不会断的缆, 总有一次会断, 一旦断了就要赔大本. 既然如此, 买缆岂能必胜呢?

要促成买缆必胜. 首先我们要了解游戏规则. 一般赌场都会设一个注码上下限的比例, 最普通的就是1: 150. 例如最低是100元, 最高, 就是15000元, 视个别赌场来定. 在亚洲的赌场, 很多是以全赌注总和计算; 在美国等地方则以每一位赌客独立注码计算. 目的都是一样, 因为赌场要保障本身利益, 如果不设上限, 无止境地复式加倍又加倍投注, 始终会给闲家买中, 赌场就会不利. 那么什么上下限都会介乎最少的1: 100到最高的1: 200呢? 原因是开赌的人也计算过或然率, 令闲家即使肯博, 长期买缆, 也要冒输大钱的险. 下表就可以看出买缆的情况: 

铺数 注码 1 $100 2 $200 3 $400 4 $800 5 $1600 6 $3200 7 $6400 8 $12800 9 $25600

可以看得出最尽只能买到第八铺, 第九铺已超额. 如是者, 必须于八铺之内买中, 否则就要断缆, 一次断缆, 所输的钱, 要连续赌四盒牌不断缆才可赢回损失. 

经统计及计算机分析, 要达至长期不会断的缆, 至少要十铺为标准才可保障长胜, 但十铺又刚好超过了注码, 所以是有矛盾, 不可行. 任何一条公式缆, 无论庄闲的次序是如何排列, 9铺之内还是有机会断, 十铺以外则机会较微, 愈长则愈难断, 这纯然是混合或然率道理所在.

换言之, 没有永不断的缆, 即是代表有必断的缆. 非常正确, 想缆不断可能很困难, 但想其经常断就不成问题. 特别是四铺或五铺的缆, 差不多每一盒牌都会断的. 因此我们就可运用这个逻辑, 或然的东西难赌, 必然的东西自然是易赌, 下注的方法就是, 例如:

B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄

正常的买缆会是: 输了第一口买庄$100, 第二口买$200, 输了第三口买$400, 输了第四口买$8000, 直输四铺后, 第五口买$1600. 这么一旦连开五铺闲, 就马上断缆, 一输就是$3100元, 亦即要赢回31铺才可打和. 这个方法基本上可以断定, 长赌必输. 因为出现连续五铺闲的情形多的是, 一盒牌内断三次都不出奇. 

要赢就要做刚刚相反的动作. 每铺都是买闲, 如果开庄, 输了又继续买闲, 反正每次输都只会是输掉一个起步注码. 如果开闲的话就不同了, 第一铺开闲买中$100元, 第二铺就买$200元, 再中第三铺就买$400元, 中第四铺就买$8000元, 到第五铺就买$1600元, 全部连中五铺闲的话就赢$3100元, 一盒牌内能中一条缆就不会输钱, 中超过一条肯定赢大钱. 

经本人统计, 平均断得最多的当然是四式缆 (四铺连续), 大概每盒牌有二到三次. 五式缆则平均每盒一到二次, 六式缆则每两盒就有一次. 七式及以上就不会是每盒会出现. 所以我认为五式缆会是比较可行, 既是常见, 也可保持不俗的利润. 

赌这种反缆的方式, 是需要相当耐性, 必须要坚持信念, 相信这种现象一定会出现. 输了前段的不可气馁, 一次遇五闲就可连本带利赢回来. 另外, 有的时候在一盒牌的前段己经出现连续五次遇了闲的现象, 那利润己到手, 已经可以再等第二盒. 

问题是如果长期只赌一方, 庄或闲, 那会令其它人觉得很奇怪, 所以我提议一条公式如下: 

B P P B P 庄 闲 闲 庄 闲

依以上的次序, 按序投注, 赢了第一铺庄就买闲; 赢了第二铺闲就买第三铺闲; 之后再买庄, 到第五铺又买闲, 全部中齐就重新由头开始过. 不要担心, 这个排列次序, 差不多每盒牌都有出现. 

注: 本文预设8副牌为一盒


4/9 2:17:38
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巧胜百家乐之买闲致胜法则
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巧胜百家乐之买闲致胜法则

数学的统计数字

数学统计在一万次的局牌中, 开庄(Banker)约有4581次; 开闲(Player)约有4458次; 开和约有(Tie)961次.

由此结果可以得知, 开庄次数只比开闲次数多123次. 因此可以得到以下结论: 开庄与开闲的机会几乎相同. 根据此结论可以应用于以下的致胜法则.

致胜法则一

连续买闲不买庄, 以系统投注法, 变码法来调整投注金额.

应用实例

连输5手注码变化分别是1 2 3 4 5, 以1 为基数输一手加1以此类推.

连赢5手注码变化分别是6 5 4 3 2, 赢一手减1以此类推.

连输5手连赢5手的结局是净赚5手.

应用前提

用此法的前提是你比须有足够的资金来运作, 每次赢满18手, 就必须从新用1为基码,

开始新一轮的牌局. 

致胜法则二 

凡上一铺所出的牌最后派的一张是: 10, J, Q, K, A, 2, 3, 4今铺就买闲, 凡上一铺所出的牌最后派的一张是: 5, 6, 7, 8, 9, 今铺就闲,庄各压一元.以系统投注法, 变码法来调整投注金额.

应用实例

连输5手注码变化分别是1 2 3 4 5, 以1 为基数输一手加1以此类推.

连赢5手注码变化分别是6 5 4 3 2, 赢一手减1以此类推.

连输5手连赢5手的结局是净赚5手. 

应用前提

用此法的前题是你比须有足够的资金来运作, 每次赢满9手, 就必须从新用1为基码, 开始新一轮的牌局. 


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金鼎百家乐打法介绍
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金鼎百家乐打法介绍

金鼎百家乐理论的独到有效之处, 在于周鼎钧教授创立了前无古人的崭新打法理念, 他将百家乐以及其它游戏的致胜关键总结浓缩为三大要素: 1). 投注的方向性, 2). 投注的数量性, 以及 3).投注的时间性.

投注的方向性

首先, 是投注的方向性, 也就是押庄还是押闲. 长期以来, 人们一直庄闲路为基础, 并由此还衍生出来大小路, 珠仔路, 甚至有人将罗盘带入赌场来助阵. 不过, 几百年过去了, 赌场却越来越多, 越开越大, 事实证明, 要在百家乐打法的研究需要引入更新层次的思维和技术, 因为百家乐本身就是一门数学游戏, 只能通过数学的方法来解决. 目前数学界已经证实, 除了Blackjack(二十一点)游戏中, 在百家乐 游戏中, 不同的牌对游戏结果是同样有影响的. 以前, 有作家认为牌流中的大牌(比如8, 9, 10等)对开庄有利, 但后来不断的事实证明, 大牌实际上是对开闲更有利, 而小牌(比如2, 3, 4, 5等)则对开庄有利. 关于这一点, 各位读者不妨自己买八副牌在家里, 按比例抽出一些大牌或小牌作隔离测试, 就不难得出自己的结论. 周教授在牌性理论之基础上, 再结合牌流的不同结构与分布, 创立了金鼎算牌理论, 为投注者带来了投注局数的优势, 这是其一;

投注的数量性

其次, 是投注的数量性, 亦即注码的大小数额. 很多长期赌百家乐的朋友都有过赌缆的经历, 所谓赌缆就是注码成倍数的往上翻, 赌客使用这种以大钱搏小钱的打法, 非常受赌场的欢迎, 其结果大多是“赢就赢粒糖, 输就输间厂”. 实际上, 一名职业投注者要在赌场中长期生存, 必须走“以小博大”的路线, 通过不断的优势积累而达到积小胜而大胜之目的. 周鼎钧教授提倡稳守逐进, 明确提出以平注为主, 在平均注码的基础上, 加入微细的变化调整, 主要以基码的10%至25%为限进行升降, 结果是即使在局数打平甚至输3, 4局的情况下, 每轮牌下来依然获得赢利, 根本无需动用大额筹码, 符合安全稳健的原则, 这就是著名的金鼎系统投注法. 系统投注法的引入, 不但完全抵销了赌场抽佣, 投注者再也无需为了赢取数百元的赌金而动用数千甚至上万元的赌本, 完全避免了赌缆所带来的那种提心吊胆以及几乎是必然的灾难性后果; 

投注的时间性

然后, 就是投注的时间性, 这里其实包括两方面的问题: 其一是赢多少才算够? 其二是赌多长时间才走? 几乎人人都明白这样的道理: 就是“赢些钱就走, 时间长了也走”, 可是由于人类本性的作怪, 往往最后都演变成“赢了钱不走, 输光了不得不走”. 为了有效保护投注者的利益, 周鼎钧教授以其数十年的实战经验, 总结出宝贵的最大赢利原则, 明确规定了百家乐牌桌上的峰值线与谷值线的概念, 对于初学者来说, 在每一个投注周期(百家乐通常以发完八副牌为一个周期)里, 赢到六手牌就应该离开这张桌子(通常在实战中是赢到六手牌并不主动停止, 而是遇到连输二手才离开, 以此保护投注者的最大利益), 当然, 输五手牌也必须马上停止, 换桌重来. 那么, 赌多长时间才离开呢? 人的精力是有限的, 金鼎最大赢利原则规定每天的投注时间最好设定在5至6小时之内, 因为时间太长会导致疲劳, 非常容易出现失误甚至失控, 对投注者非常不利. 

打法心得总结

事实证明, 金鼎理论所主张的投注过程中的方向性, 数量性和时间性, 从根本上保护了投注者的利益, 即使是一个完全不懂百家乐的新手, 即使他不懂得算牌, 不懂得系统投注, 只要他牢牢记住“每天最多只带15注的本金, 每手都押平注, 赢6手就够, 输5手就换桌”的原则, 那么单靠这一条已经基本做到既娱乐又不输钱了. 正因为金鼎从各方面维护了投注者的利益, 由此也引起了某些人的不满甚至嫉恨. 有个别人士通过设立特别网站论坛, 长期篡登各式文章攻击诬陷金鼎理论, 只要我们稍加分析, 就会发现如此大量的文章其实都出自一人之手, 只不过有时借用不同化名罢了, 此人的耐性与专注已经达到无以伦比的程度, 这位自诩“正直的评论家”废寝忘餐地攻击金鼎, 其真正的动机是什么? 他又如何才能从中得益? 其实, 只要阁下稍微浏览分析一下, 就会发现那个特别论坛实际上是被封闭保护起来的, 他自己整天在 里面炮制高论, 发表“专家意见”, 加上那几个“网友”应声附和, 而普通公众读者根本无法发表意见. 他如此卖力攻击金鼎, 无非希望达到如下目的: 劝人不要去买金鼎的书, 不要学金鼎百家乐的科学打法. 好了, 既然不学金鼎了, 那么大家应该用什么打法, 打什么才好呢? 这位“正直的评论家”在其文章中自然做了足够的提示, 文章 里经常会转弯抹角地宣传赞颂某某作家的赌博心得与书籍, 其实那位作家正是他本人! 假如阁下买了他的那些打法心得, 除了他本人高兴之外, 开心的还有谁? 实际上, 金鼎 并不反对学术界各种理论的存在, 从来不会使用踩低别人抬高自己的做法. 谁的打法过得硬, 经得起考验, 谁的打法理论最能保护投注者的最大利益, 读者自然有自己的判断力.


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德州扑克的基本策略
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德州扑克的基本策略

德州扑克(Texas Hold'em)规则虽然简单, 但是要玩好却不容易. 原因是这个游戏不仅要靠运气, 玩家之间更要斗智斗力, 拼技巧, 拼耐心. 一个成功的德州扑克玩家, 不仅要掌握基本的攻守策略, 还要能认清对手的各种玩牌伎俩, 根据不同的对手, 采取不同的策略, 只有知己知彼, 才能百战百胜! 

玩德州扑克, 不管你的对手是谁, 都必须谨记以下的一些基本策, 方能增加获胜的机会: 

  • 每注册个新场, 不要马上就玩真钱的, 希望你们能先到假钱里玩玩, 玩多久呢, 建议, limit的能由1000打到2000, NL的能由1000打到10000, 就是先要对软件有个感觉. 


  • 开始玩真钱时, 如果是limit的, 切记好的起手牌才玩, 从短期看你会浪费了一些机会, 但从长期看, 随便看flop会损失很大的. 


  • 当你拿到自己的两张牌以后, 要做到喜怒不形于色, 让对手无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏. 因为对手如果猜出你手中牌的好坏, 下注时会占很多优势.  因此玩德州扑克, 牌桌上要记住一个词: 面无表情!


  • 知道自己两张牌后, 要下注还是要放弃, 与牌桌上有多少个赌客有关. 一般来讲, 如果你手上两张牌都小于10且不成对, 你应放弃这手牌(Fold). 保守的赌客只要有一张牌小于10且不成对, 都会放弃这手牌. 具进攻性的赌客在拿到8, 9同花时通常不会放弃(希望可以拿到同花(Flush)或顺子 (Straight). 


  • 在第1, 2, 3张公用牌(The Flop)翻开以后, 如果你没有一对最大牌(如果第1, 2, 3张公用牌为K-9-5, 最大一对牌应为一对K), 而且你形成同花和顺子的机会不大, 你应该考虑放弃, 因为通常在一张赌桌有7个玩家的情况下, 需要组成两对或更好的牌才会赢. 但要注意, 玩家减少, 好牌出现的机会也减少, 因此只有3或4个玩家的时候, 可以玩的更大胆一些. 


  • 听顺子/同花时, flop后只有3张, 还差2张才能成顺子/同花的, 最好不要跟了. 牌面上, 别人会有顺子/同花的, 最好不要再跟了. 你在等顺子, 而牌面可能是同花时, 一般不要跟了.

4/4 7:31:43
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赌场优势 vs. 玩家优势
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赌场优势 vs. 玩家优势

无论你喜不喜欢赌博, 不要认为赌博是恶习, 无数人热衷于赌博, 但并没有真正认识它的正面和负面, 却不自觉地沉迷于它的负面之中.

赌博: 在结果未知之前作一个选择, 选中得到金钱; 选错失去金钱, 是相对的.

人性: 总是喜欢在末知之前作出选择, 寻求未知的答案.

赌性: 沉迷于赌博的人其实是大脑神经失去平衡, 所以不断追求赌博, 由输和赢的刹那间产生快感来平衡和满足脑神经(输的刹那间快感是比赢的刹那间快感大), 和吸毒的原因近似, 所以是病态, 与贪念无关, 而金钱的贪念只是诱因.

金钱: 物质世界的资源单位, 人的生活能量.


所以赌博在某程度上不算是恶习, 贪图金钱亦是正常, 只要认知到自己在做什么, 能控制自己上限行为(但自制能力差的人, 就切勿占染), 我们无须用有色眼镜去否定它! 由于人性包含赌性亦渴求金钱, 所以出现各种赌博游戏, 亦出于供求关系, 世界赌场林立, 但赌场是由经营者经营, 所以原本赌博的相对性变成不相对, 赌场通常占优2.5%, 所以赌场通常是赢家! 但经营者亦要面对同业竞争, 现时很多网络赌场都会送筹码给玩家, 而一些投注的规定亦比较优惠来吸引玩家, 这样赌场和玩家的相对性亦较接近. 而赌博投注应算是一门投资学问, 能掌握到风险管理, 相对比炒股票和外币的风险还低!

赌场优势: 赢面约52.5% 设定投注额上下限

玩家优势: 无经营成本 投注方向有选择性 投注金额有选择性

分析结果: 有效控制投注方向和投注金额将是赢利的关健

如何控制投注方向和金额: 投注方向应采用‘或然率’为基础, 投注金额应由下限起至到上限的合理分配, 当实际对垒高于赌场期望值即代表可以赢利!

当然[赌场优势 house edge]是不败定律! 从数理上任何投注公式都不能击败赌场, 这是逻辑性! 所以投注公式只能用来将投注“格式化”! 而我们要将未知的结果“人性化”! “红色”之后不一定是“黑色”, “大”之后不一定是“小”, 是“随机”、“或然”的, 这就是关键! 由于每一次开出的结果都是随机的, 也是没法预知, 所以一定要将投注“格式化”! “格式化”VS“随机”就是所为的“人性化”! 绝对要克服机械式投注产生的枯燥乏味! 绝对要克服输钱时的愤怒; 赢钱时的忘形, 因为两者都是必然发生的! 从数理上你每投注100元, 由于赌场优势, 暂不谈论你胜或负, 已经约有2.5元流进赌场的袋口内, 能从赌场中赢取利润就必须使“人性化”的优势大于赌场优势, 你要明白你所做的一切, 冲减赌场优势以后你的真实利润只是很轻微, 而若有差错亦会尸骨无全, 所不要祈望短期内会大富大贵!

你必须清楚自己是一个非常有节制能力的人, 才可参与博彩游戏, 否则是非常危险!


2009/6/5 3:29
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中国彩票的惊天肮脏内幕
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买福彩双色球的朋友现在要注意了! 最近我听一位亲戚说:“他认识一位福彩摇奖中心的工作人员, 两人有空就经常在一起吃饭、聊天”. 那位工作人员还跟他讲了一些双色球摇奖内幕. 说什么: “想摇什么号就摇什么号、想要那个省中就那个省中、想让谁中500万谁就中的着”, 摇奖机是计算机程序控制的, 在摇奖前可以对摇奖机终端设定条件. 只要终端设定好了条件摇出来的号码就是设定的条件号码. 如: 程序终端设的条件号是: 010607132425+16那当期摇出的中奖号就一定是: 010607132425+16. 当然他们是通过数据统计之后再设条件的, 选出当期注数比较少的号来设定条件号码.

双色球每期销售6,000多万注, 怎么可能只中出一两注? 明显是人为控制! ! ! ! 对此, 该内部人员受良心谴责说过一句这样的话: “我以前是福彩中心的电脑数据统计员, 双色球是中国彩票业的航母, 每期销售过亿. 大奖的中出就是按销量来的, 他们通常就把500万奖励给开在销量前10名的省份地区福彩官员们. 普通彩民是很少中500万的. 10名以外的地区他们高兴什么时候开出就什么时候开出, 不高兴的话5年10年也别想出一注”! ! 天呀! 不说不知道, 一说就吓一跳! 也许很多彩民看了都生气. 是呀! 这些家伙欺骗了我们所有忠实而又诚恳的彩民. 一切的一切都被这些不要脸的恶鬼给死死的控制着. 有多少家庭和彩民为了奉献国家福利事业而搞的倾家荡产、家破人亡、夫妻不和呀! 结果给彩民的回报就是这样. 痛哉、哀哉、悲哉唉……

双色球做假——之九大漏洞

漏洞1: “双色球2004009期补摇奖录像”事件! 现场直播开奖变成了录像补摇! “人工炮制”! 世界绝无仅有的吧! 绝对前无古人后无来者! 而且还是看破后才被迫承认!

漏洞2: 至今仍无法证明是现场直播! 最近搞的《彩民走近双色球》买福彩、看摇奖、游北京都是福彩中心内定成员、彩托. 曾有网友建议在直播现场放一台播放中的电视以证明是现场直播, 此建议虽好但没被采纳. 为何提此建议? 因为古今中外只有福彩有《录像补摇》的先例!

漏洞3: 双色球差不多有1,000多期了吧, 彩民有几次看到开出了20注以上的大奖、每期销量1亿以上总是那么一两注. 又有几次看到在现场参与摇奖的观众或媒体当场检查彩球、验证摇奖设施、参与真正的摇奖互动节目、观众感想、汇报福彩金等情况, 福彩中心都没有做到吧! 都TM是福彩内定成员、彩托.

漏洞4: 至今为止有人能完全看清播放时大小二个画面吗? 公证人员总是那几个人, 节目一成不变, 没有一点互动性. 极其粗糙, 低俗无味, 福彩官方网居然还把双色球号码错写成七乐彩的开奖号, 真TM的搞笑! ! !

漏洞5: 为何不敢销售截止即摇开奖? 为何要间隔几小时? 统计? ! 边统计边摇奖有何问题? ! 是好统计你们内部人员自己买的号码吧! !

漏洞6: 奖池控制! 为了保持吸引力而人为控制! 但控制得太过明显! 概率论对双色球而言是天外的个屁! 腐彩该换一个智商高一点的领导了;

漏洞7: 雇用职业彩托! 彩民俗称“狗托”! 福彩中心在各省都长期聘请了它们亲信的职业彩托, 大奖开在哪个省, 总部会密谋该省彩托去买开奖号. 然后再由彩托出面领奖, 最后那就是总部或分部个别人分成了. 这招瞒天过海、一箭双雕可真是厉害呀! 一、内部私吞了大奖、二、又为福彩做了个虚假宣传, 真是一举两得……

漏洞8: 腐彩的狗托大言不惭振振有词“CETV=CCTV”! ! 网友友善地提出《CETV不是CCTV》、《停售后立即开奖》的贴子被狂删! 所以希望下次请条智商稍高点的狗狗;毕竟腐彩一年几百亿的销量嘛, 养条把二条好狗应该没问题吧;

漏洞9: 为何不敢去CCTV直播? 怕穿帮吧? 财路被断可不得了! 现在多滋润! 当然还有太多的漏洞, 费事一一列举. 像彩金的用途呀, 审计结果和报告呀, 那想知道都不现实, 不提也罢.

中国福彩双色球的操作程序如下:

1.从法国购买红外线数字摇控摇奖机, 可提前输入所想要的数据号码 (类似用电视摇控编辑电视频道, 只是可以不同步进行) 利用此技术可以做到想遥什么号就遥什么号, 想开出几注一等奖就开出几注一等奖. 不想不开出的话3年都别想出一注500万. 使坐在旁边的公正人员如同虚舍.

2.为了更安全, 不采用电视直播方式直接进行“地下室摇奖”.

3.利用中奖人员不愿公开自已的身份的心理, 派相关人员到全国各地购买中奖号码.

4.不定时的在边远贫困地区中出一等奖来麻痹政府.

5.强大的数据统计功能, 快速统计出当期最合适的中奖号码.

大家可以看出双色球每期销售都1亿以上, 真正用于福利事业的不到千分之一 (十个贫困小学生的一个学期的学费) , 中奖返还率更是不足百分之十, 一等奖是根本不存在的事, 而它们却拿着帮困, 助残为晃子大肆敛财, 买豪华游艇、出国旅游, 是何等风光, 它们所谓的福利就是帮住那些每月数千元退休金的城市老人建皇宫那样的敬老院, 它们可曾看到广大农村真正需要帮助的孤苦病残, 那破得牛棚都不如的敬老院呢?
亲爱的彩民们, 我们把钱交给和自己, 社会, 国家都毫不相干的人去挥霍于心何忍呢? 福彩500万惊骗局! ! ! ! ! 福彩双色球至今上市已有4年了, 可真正了解福彩的又有几个呢? ? 说什么“扶老、助残、救孤、济贫”. 什么“取之于民用之于民、中了是运气不中就当献爱心”、“坚持就是胜利”, 全都是. 那么我凭良心问一句: 京华时报、民政部追查的“490亿福彩资金仅

6亿用于福利事业”是怎么回事?

下面我就以知情者的身份向大家道破这个天机:

其实大部份500万大奖 (不是每期) 都是福彩总部给各个省份地区主任 (包含多人) 最大的奖励, 假设这期四川的销售额达到福彩总部的预计目标, 那么总部就会提前把开奖号告诉当地的福彩官员以此来鼓励他们做的更出色、销量做的更好. 这就和公司业务员一样, 达到公司的销售计划, 公司也会给出色的员工一个奖励制度. 说到这大家肯定就知道是怎么回事了? 对, 一点也没错, 得到500万奖号大礼后, 他们就会派一位可靠的亲信去买这个号, 然后再分成. 所以说: 500万对普通彩民来讲是一个惊天骗局. 幸运的彩民最多也就中个二等奖. 而可悲的是天真的彩民总以为500万大奖又落到了那位幸运者的身上, 可怜呀、可悲! ! ! ! ! 写到这里我只能无奈的告诉广大彩民: 490亿福彩资金仅6亿用于福利事业, 也是没办法. 谁叫贪官个个都是狼心狗肺呢?“置国家公信威言而不顾、视百姓血汗钱财而狂贪”!

【大纪元4月15日讯】

2009/5/26 20:17
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百家乐实战的关键技巧
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百家乐实战的关键技巧

新手往往对百家乐游戏怀有畏惧之情. 其实游戏的设计虽如此, 实际上却相当简单. 掌握一些基本的技巧, 您就可以在牌场上挥洒自如了.

百家乐实战关键技巧 1 - 决不押平手注

在百家乐游戏中, 可以押闲家赢, 也可以押庄家赢, 或者押平手. 尽管押庄家的赔率稍高, 但是有些玩家还是喜欢押"自己"的牌. 玩家千万不要押平手. 尽管平手注的赔率似乎很诱人, 可以达到7: 1甚至8: 1, 但是平手注的赌场收益率也是相当高的, 超过14%, 而押闲家或庄家时只有1%.

百家乐实战关键技巧 2 - 记录佣金

对于押中的每手庄家注, 玩家都必须向赌场支付5%的佣金. 在现实赌场中, 发牌员会记录每一笔的佣金, 然后在一束(shoe)牌后或者玩家离开牌桌时统一收取. 您自己也要记录所欠的佣金, 而且保证离开牌桌时口袋里有足够的钱.

百家乐实战关键技巧 3 - 不要担心走势

赌场会发给您一张表, 您可以记录庄家或闲家的胜负次数. 但是这些走势并不能预测日后的结果如何. 您当然可以相信自己的走势分析, 但是一厢情愿地猜测某方肯定会赢而增加赌注最终却会适得其反.


2009/4/1 4:38
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